走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

Stencil 里边指令老生常谈了,原理和一章非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中。所以默认情况下深度测试会失败。……Shader 和材质给到镜子物体身上并在镜子 Shader 中写入 Stencil 指令:(和一章非欧世界面片

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

从这一层面来讲,官方MOD整合确实会在保证不与原本世界观冲突情况下为这款已经历经10年游戏添加新的可玩内容……目前《上古卷轴V:天际》周年版升级包在Steam上的总体评价为“褒贬不一”67%好评,在国区则是“多半差评……《上古卷轴V:天际》当之无愧一代传奇,背景设定与世界观构架上甚至可以与《魔戒》相媲美,游戏性也足以称作开放世界

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

关卡设计设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……右图即为用此种方法生成一种地图。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 个非常谱而有价值论文网站

小组帖子:寻有想法的程序,组建一个基于AI和缝合的快速开发团队

indienova.com/groups/post/102873

3永远站在巨人肩膀。……如果你也是和我一样只是想做好玩游戏(谈不艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适时间先在线上彼此证明一下实力……因为不考虑融资,就是游戏本身赚钱,无论线上还是线下成立公司,股份分成我们都可以纯粹五五分

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

indienova.com/indie-game-news/master-of-doom-again/

曾经以为创业最好时间段,一大学时代,此时无牵无挂更无所失,一旦错过这个时间,则要蛰伏十年,待到资源丰富……事实一直让我疑惑的是,如何放弃所有,义无反顾地去追逐个人事业。……甚至创过的人,因为其创造性、主人翁意识,更加受到市场欢迎呢

和平怒火 5(Anger of Peace 5)

indienova.com/game/anger-of-peace-5

和平怒火 5 一款在线多人/离线单人游戏,玩家可以选择多人联机游戏或者单人单挑电脑 AI。……游戏模式支持团队死斗(TMD) 模式,单回合最多支持 10V10 的人数,在游戏中玩家可以使用超过 30……驾驶载具* 多人游戏* 击杀奖励

杉果娘:除了火出圈的可达鸭,你还知道哪些游戏IP联名?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30979

《宝梦》相关业务上的消费总额约为 1000 亿美元,这个数字使《宝梦》超越了 Hello Kitty……统计数据显示,这 1000 亿美元 IP 衍生品、周边产品赚钱重要基础之一,老任想法显而易见,独占游戏牢牢地维持着粉丝群体基本盘……此前雷蛇 X《宝梦》联名同样在原价基础稍稍加价,即可获得带有皮卡丘图案无线鼠标、伊布主题键盘

疯狂机场:时间机器(Airport Madness: Time Machine)

indienova.com/game/airport-madness-time-machine

在结构设计,本作可玩性也高于前作。……从前所未有的角度见证航空业的发展。……我们为您呈现的是一个快节奏机场。飞机以超高速运转,您必须快速做出决定

东方文花帖:Shoot the Bullet(Touhou Bunkachou: Shoot the Bullet)

indienova.com/game/touhou-bunkachou-shoot-the-bullet

- Shoot the Bullet‘文花帖’中最为特别的系统,拍摄敌机和弹幕一个系统。……另外,在照相镜头模式中,游戏中事物速度会变慢。在自机远离头目的情况下,透过操作照相机以对准头目。……在开放下一个等级条件,如果完成一个等级一定数量场景,或总共成功场景达至一定数量,将能成功开放挑战下一等级场景

会员:一只手(The Hand)

indienova.com/u/z1748745252

幸福往往摸得透彻,而堇业的心却常常隐藏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)